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Modelagem com Loft no 3ds Max

A ferramenta Loft no 3ds Max permite que você construa objetos complexos através de uma ou mais formas (shapes) sobre um caminho estabelecido (path). O comando está localizado no painel Compound Objects situado na janela da direita da UI dentro do painel Geometry, ou através do menu Create>Compound>Loft.

Para o comando funcionar é necessário pelo menos duas splines. Uma será o shape (forma) e a outra o path (caminho). As splines podem ser criadas através das opções do painel Create>Splines, ou pelo menu Create>Shapes>[opção]. Geralmente a spline que será o caminho é a line. A forma é outra spline entre as opções oferecidas, ou customizadas pelo próprio usuário.


Após clicar no botão Loft do Painel Compound objects ou através do menu Create > Com- pound>Loft, aparecem as opções do comando na parte inferior do Painel Compound. No conjunto Creation Method você encontra duas opções: Get Path e Get chape. O próprio nome já traduz o que faz esses comandos. Get Path (pegar, selecionar, ou adquirir caminho) você seleciona o caminho que a forma vai percorrer. Get Path você seleciona a forma. Atenção para alguns detalhes na hora de selecionar:

  • Se você aplicar o efeito sobre a forma que vai fazer o percurso (se a forma estiver selecionada quando você clicar no botão Loft), selecione Get Path e clique ou selecione a spline que vai representar o percurso.
  • Se você aplicar o efeito sobre o percurso (se o percurso estiver selecionado na hora que você clicar no botão Loft) selecione Get Shape e clique ou selecione a forma.

O efeito é imediatamente aplicado. Um objeto Loft 01 é criado, com a forma percorrendo o percurso indicado. Se você modificar as splines de forma ou de percurso (elas não desaparecem com o surgimento do objeto Loft01), o objeto também é modificado simultaneamente. Se você criar várias instancias desse objeto, poderá modificar todos ao mesmo tempo mudando apenas as propriedades das splines que originou o Loft principal.



Você também pode criar várias formas sobre esse percurso. Abaixo do conjunto Create Method você encontra as opções Path Parame- ters. Nela a caixa Path representa o percentual do percurso em que a forma (shape) é aplicada ao ca- minho (path). Você pode criar várias formas através das splines antes de aplicar o Loft. Quando você aplicar o efeito, você cria o Loft inicial com a posição zero representando o inicio do caminho. No entanto, se você mover a caixa Path do painel conjunto Path Parameters para outro valor e clicar novamente no botão Get shape para selecionar outra forma, a forma final vai ser a transição entre a forma inicial e a forma atual, que vai estar no percentual indicado do percurso.

Para entender melhor: Por padrão Path do conjunto Path Parameters está marcada em 0. Isso representa a forma no ponto zero do percurso. Se você mudar pra 100, ponto final do percurso, e novamente clicar sobre Get Shape e selecionar outra forma, essa vai representar o ponto final do caminho. Ou seja, vai formar uma transição de uma forma a outra. Com esse recurso você pode aplicar várias formas a um caminho e criar um objeto complexo para, se necessário, otimizá-lo com outros modificadores. A forma final, por exemplo, pode ter um formato diferente em 20%, 60%, 70% e 100% do caminho, mudando o valor de Path (que representa a porcentagem) e selecionando outras formas com o botão Get Shape.


Nos conjuntos Surfaces Parameters e Skin Parameters você encontra opções para oti- mizar o efeito de acordo com o que você deseja. Várias opções desses conjuntos são similares a outros efeitos no 3ds Max.

Lembre se que é importante o alinhamento do primeiro vértice das splines para se conseguir o efeito desejado. Caso contrário o Loft sai distorcido. Para verificar e ajustar esse ali- nhamento utilize a ferramenta compare. Se- lecionando o objeto loft, vá ao painel modify, subnível shape. O conjunto Shape Com- mands aparece no painel. Clique em Com- pare para abrir a janela e fazer os ajustes necessários.

Como disse Fernando Félix do Blog FX: "Conhecimento não com- partilhado é conhecimento morto" (mais ou menos isso que ele disse numa video aula de flash). Concordo plenamente. Temos que com- partilhar conhecimento. É uma forma de tornar o mundo melhor.



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